大班游戏教案

优文社整理的大班游戏教案(精选15篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

大班游戏教案 篇1

活动目标

1、探索绳子的各种玩法,掌握玩绳的基本技能,发展幼儿的身体动作。

2、会一物多玩,体验创造性玩绳的乐趣,发展幼儿的想象力和创造力。

重点难点

重点:是引导幼儿和伙伴一起探索绳子的多种玩法。

难点:是在玩的过程中幼儿能掌握玩绳技巧。

活动准备

1、录音机、磁带、幼儿每人一根绳。

2、幼儿有跳绳和一物多玩的经验。

活动过程

一、热身运动:

引导幼儿听音乐做律动,活动身体各个部位。

二、鼓励幼儿开动脑筋,自由探索各种不同的玩法,体验创造性玩绳的乐趣。

1、谈话:小朋友,你们看老师手里拿着什么?(绳子)今天我们就一起来玩绳子,看谁能想出好玩的方法。

2、选几名幼儿自由分散玩绳:

可以让孩子自由选择绳子玩耍,探索不同的玩法。

3、师:“孩子们你来想一想,手里的绳除了刚才小朋友的玩法,还有什么不同的玩法?(让幼儿自己找一个空地探索不同的玩法,教师教育幼儿注意安全)

师:小朋友真聪明,都想出了这么多的玩法。

4、幼儿展示自己绳的多种玩法。

(1)踩绳跳:

每人一根一米长的绳子,两手捏住绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力前跳。

(2)走小路:

两条绳拉成相距有一定距离的平行线做小路,幼儿在小路中间走,踩绳、出绳为犯规。

(3)走钢丝:

把绳子拉成——或S形,幼儿踩绳前进。

5、引导幼儿学习同伴的好玩法,探索合作玩绳的方法,体会合作的快乐。

师:“绳子除了一个人玩,还能与好朋友一起玩?”

(1)幼儿自由结伴,2人、3人或多人合作探索绳子的玩法。

(2)幼儿分组展示自己创编绳子的玩法,老师与其他幼儿及时对展示的玩法做出评价,(让幼儿做评委),鼓励大家互相学习。

a.两人跳绳。

一名幼儿抡动绳子两人同时起跳;每名幼儿用一只手抡动绳子,两人同时起跳。

b.三人跳绳。

两名幼儿抡动绳子,一名幼儿在绳中间跳。

c.捉尾巴:

幼儿两人一队,各自在后腰带上系上短绳子当尾巴。“游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉到对方“尾巴”,同时要保护好自己的“尾巴”。先抓到对方“尾巴”者为胜。

d. 给娃娃打领结:

幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿短绳当领带站在起跑线后。游戏开始,教师发令,幼儿去给娃娃系好领带后返回并拍第二个幼儿的手,比赛依次进行,快的为胜。

e.跨栏:

多名幼儿拉直绳子,组成高低不同的障碍,让其余幼儿跨越。

活动结束:

放音乐:老师带幼儿做创编“绳操”的模仿动作,进行放松活动。

活动延伸:

做“骑马驾鞭”的动作,随音乐《草原小牧民》的曲子自由活动。

活动反思

孩子们的探索活动应用身边的事物开始。本活动的内容、材料来源于生活,有效的利用了绳子。结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但活动时孩子们兴趣还是很高昂。活动在笑声和掌声中结束。

不足之处:

场面出现混乱,孩子们游戏时规则意识还不够强。

幼儿的学习能力和老师的教育能力都得到了充分发挥和发展。但就是常规比较乱,在这方面还要加强。

大班游戏教案 篇2

活动目标:

1、引导幼儿掌握生活中各种事物的联系,学习判断对错,发展思维能力及语言表达能力,训练思维的流畅性和求异性。

2、引导幼儿遵守游戏规则,并迅速对语言信息作出反应。

3、情感目标在出错和纠错的游戏中,培养幼儿的好奇心。

4、喜欢参与游戏,体验。

5、初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:各种动物小卡片、训练用的句子卡片。

活动过程:

一、以谈话引出游戏主题,激发幼儿兴趣。

二、教师讲述一句话,请幼儿认真倾听,积极思考,并指出错误。

提问:谁能说说这句话的毛病?这句话说的对吗?为什么?

三、向幼儿介绍游戏规则:由XX讲一句话,全体认真倾听,积极思考,并指出错误,知识正确及句子流畅者为胜。

四、教师与幼儿游戏,教师说一句,由幼儿指出错误并加以纠正。

例如:①小狗喜欢爬到树上去玩。②火车可以在公路上开。③盐是苦的。

④春天,知了在树上叫。⑤下雪的时候,荷花开了。

⑥乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。⑦晚上下雨的时候,可以看到月亮。

五、幼儿分成二人一组,开展游戏。说出自己编有矛盾的句子,请另一方纠正。

活动反思:

优点:通过《水的游戏》这一活动,使孩子们通过各种游戏知道了水的特性、用途、怎样节约用水等,在活动过程中,孩子们都能积极参与活动,他们的.想象力真的让我大吃一惊,在实验的过程发现了那么多的问题,那么多创新的玩法,而且沉浸在游戏的探索与乐趣之中,知道小伙伴之间相互合作、共同思考、发现问题并及时创新等,他们在轻松愉快的游戏中,把活动的目标完成的淋漓尽致,效果非常的不错。

缺点:活动场地有点小,孩子们的活动受到限制,并且在游戏玩水的时候,孩子们有点拥挤,有的孩子把水洒在了地上,搞的活动室有点脏。

大班游戏教案 篇3

游戏目标:

1.练习站立侧翻身,发展动作的协调性。

2.体验合作游戏的快乐。

3.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

4.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

游戏准备:

熟练儿歌的内容游戏玩法:

幼儿俩人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时俩人同时从手臂下翻身。(中班幼儿可先转体180度,背对背站好。准备一下,念儿歌,再转体180度,面对面站立,这样继续进行;大班幼儿可连续翻。)游戏规则:

幼儿俩手必须拉紧不能松开附儿歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

活动反思:

这节体育活动的设计来源于一个音乐游戏,想让幼儿在体验炒豆子快乐气氛的同时学习双脚并拢,双手抱住脚腕,前后滚动的动作,并能感受音乐带来的快乐。教师为幼儿提供了一个真实、快乐的学习环境,幼儿在活动中的积极性很高,情绪高涨。

活动中比较成功的方面是:

1、整个活动沉浸在音乐的氛围中。

活动的热身部分教师选用了一段欢快《小白马》音乐,幼儿很快投入到活动中,跟着教师做着各种动作。此外,教师选了激昂和低沉两段不同风格的音乐,根据音乐风格的差异性,让幼儿自己感受、理解并区分音乐,学做高人、矮人,幼儿的完成情况还是很好的。在活动的主体部分幼儿在练习动作的同时,教师也不忘利用音乐来烘托炒豆子时的热闹场景。最后,结束部分,教师让幼儿听音乐做放松体验炒好豆子以后的喜悦心情。整个活动都离不开音乐,音乐也使活动变得更加充实。

2、游戏,幼儿最喜欢的活动方式。

原本枯燥的动作练习,以炒豆子的游戏形式组织起来,幼儿比较感兴趣,使活动更加生动,幼儿成了一粒粒小豆子,让幼儿有了更多的想象空间,也更愿意参与到活动中来,在游戏中幼儿能更专注的进行动作的练习。

3、利用同一个学具,使其发挥更大的作用。

活动中幼儿的学具只有一根绳,一会儿是骑马的缰绳,一会儿是豆豆王国的迷宫,一会儿可以变成个大锅子,一会儿又拿起来跳舞庆祝,教师始终发挥着学具的作用,思维比较开阔。

4、分组练习,关注个别。

教师采用分组练习的目的是能更好的关注每个孩子的动作发展的状况,辅助个别有困难的孩子,坚固整体和个别的协调发展。

大班游戏教案 篇4

活动目标:

1、在竞争中与合作的占圈游戏中,感受集体运动游戏的乐趣。

2、能动作灵敏地前后左右跳和短距离快跑。

3、能自主有序地取放材料并布置场地。

活动准备:

1、经验准备:

(1)幼儿有双脚进行跳和追逐跑的经验。

(2)幼儿已简单了解青蛙的生活习性与环境、季节变化的关系。

2、物质准备:直径为50厘米的塑料圈人手一个。

3、场地准备:长50米、宽30米的操场当做池塘,如图。

重点:引导幼儿动作灵敏地前后左右跳和短距离快跑。

难点:在圈数逐渐减少的情况下,调整游戏规则,感受竞争与合作游戏的乐趣。

活动过程:

1、幼儿有一路纵队左右分队走,两队变四队,同时取圈放在脚下的标记上,布置成方阵场地“荷叶池”。

2、游戏:“小蝌蚪变青蛙”。

教师引导幼儿进行基本动作练习。

3、通过游戏“小青蛙捉害虫”,引导幼儿练习前后左右跳。

(1)幼儿学习儿歌,看清老师示范前后左右跳。

(2)幼儿跟随教师边念儿歌边练习前后左右跳2—3遍。

(3)教师纠正并规范跳跃的动作:起跳时,双臂上摆,有力量;落地时,脚尖先着地,落地轻。

(4)幼儿根据教师要求调整跳跃动作,并自由练习2—3遍。

4、通过“小青蛙占荷叶”的游戏,练习快跑,体验竞争与合作。

(1)教师讲解游戏玩法与规则。

(2)幼儿和教师反复游戏,难度由易到难。

5、游戏“小青蛙开荷叶船”。

(1)小青蛙计数或目测人数,4—8人为一组自由结伴,依次把圈套在前面小青蛙的.腰部,双手拉住圈的后面,排成一路纵队。

(2)每队排头做开船状,带领本队沿场地慢跑,听到青蛙妈妈让小青蛙回家的指令后,全体小青蛙归。

6、放松运动;

幼儿拿着荷叶随音乐跟教师一起做放松运动:甩头、抖动四肢、转腰,最后打着荷叶伞回家。

活动评价:

幼儿在游戏中重点练习了前、后、左、右方位跳跃,规范了蛙跳动作要领,还锻炼了快跑和迅速的反应力,同时也体验了同伴合作、相互帮助、团结友爱等美好情感。将游戏性、竞争性和合作性融为一体。幼儿在开心兴奋的游戏中,自然而然地完成了既定目标。整个活动环节安排合理,运动量一大一小,游戏难度由易到难,运动强度随游戏情节的展开自然地动静交替,幼儿自始至终保持积极,主动的活动兴趣。

附儿歌:小青蛙学本领

小青蛙,跳啊跳,跳来跳去本领高。

向前跳,向后跳,向左跳,向右跳。

跳得轻,跳得高,害虫全都捉住了。

大班游戏教案:狐假虎威

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么你有了解过教案吗?以下是小编帮大家整理的大班游戏教案:狐假虎威,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班游戏教案 篇5

设计意图

陀螺是孩子们比较熟悉和喜爱的一种玩具。看看我们的活动区角落,常有孩子三五成群地聚集在一起,为那小小的转动的陀螺而惊叹、沮丧、兴奋、不服气。转动的陀螺里藏着好多秘密,我们的孩子对于秘密的探索欲望是与生俱来的,他们会发现,装饰了漂亮花纹的陀螺转动起来特别炫目。其实,旋转的陀螺里.这些花纹与转动还有着好多联系和奥秘呢!基于此,我设计了本次活动,尝试给孩子搭建平台,让孩子在活动中大胆探索,理解生活中“处处是科学”。

活动目标

1.尝试用点和线装饰陀螺,探索并发现点、线的排列方式不同,陀螺旋转时点、线的变化就不相同。

2.运用观察、比较、预测、验证等方法探索陀螺旋转的秘密,提高动手、判断和分析能力。

3.愿意参与探索活动,体验游戏中探索发现的乐趣,培养合作和竞争意识。

活动重、难点

重点:画画转转,尝试用点和线设计出能转许多圆圈的陀螺,积极探索,大胆表现。

难点:探索、感知旋转时陀螺上面线条变化与线条排列方式的关系。

活动准备

1.经验准备:幼儿有玩陀螺的经验。

2.物质准备:“花儿”陀螺(图一);各种陀螺(成品、半成品)若干(图二);示范图三张(陀螺展示栏、总记录表、陀螺“领奖台”)(图三);投影仪、笔、记录表、篮子、奖品陀螺等。

3.背景音乐《单簧管波尔卡》。

活动过程

出示“花儿”陀螺,初步感知旋转的陀螺上“图案变圆”的现象

指导语:小朋友们看,老师给你们带来了什么礼物?漂亮的花儿旋转起来变成陀螺会是什么样子呢?

幼儿挑选喜欢的“花儿”陀螺,自由玩转,教师个别指导,如“你的陀螺上是什么图案,转起来之后你看到了什么”等。

(评析:孩子们先玩一玩、看一看,发现陀螺的特别之处,激发兴趣,有效导入。)

画画转转。尝试用点和线设计出能转许多圆圈的陀螺

1.出示面上有点、线标记的陀螺,交代任务:在两分钟内,尝试用点、线装饰陀螺,让它转出许多圆圈。

(评析:任务由简入手,清晰明确的要求让孩子跃跃欲试。)

2.幼儿人手一陀螺面进行装饰,完成后用火柴棒自制陀螺并旋转。

(评析:简单的两个步骤,让孩子体验到亲身参与的成功感,激发了探索的兴趣。)

3.幼儿展示设计好的陀螺,教师任挑三个请个别幼儿旋转,集体检查验证,如果都成功,任务就算完成。

(评析:重点从旋转流畅度方面进行集体讲评,既是检查又是为下面的活动做铺垫。)

猜猜试试,探索旋转时陀螺上面线条变化与线条排列方式的关系

1.讨论:是不是陀螺上线条越多,旋转出来的圆圈就越多。

①出示画有一个点和一根线条的陀螺,引发幼儿猜想能转出几个圆圈,并验证。

(评析:先猜想,后验证,吸引孩子更投入地探索、验证自己的想法。)

②出示画有5种不同排列方式的陀螺记录表,幼儿猜想,教师记录。

指导语:如果陀螺上不是一条线,而是两条线、三条线或者更多,旋转的时候会转出一个圆圈还是转出几个圆圈呢?

(评析:探索要求逐步提高,但是有前面的铺垫,孩子们兴趣浓厚,用层层铺垫将难点巧妙转化,孩子更容易接受。)

③幼儿四人一组,互相合作玩陀螺,探索、发现并及时记录结果。(图四)

指导语:老师给每一桌都准备了这五种陀螺和一张记录表,四个人一组互相合作去试一试,然后把结果记录下来。

(评析:合作玩一玩,鼓励孩子与同伴交往协作,共同完成任务。)

④小结:大家记录的结果都一样,1号、2号、3号和4号陀螺转起来后只能看到一个圆圈。看来并不是陀螺上的线条越多,转出来的圆圈就越多。圆圈的多少是和线条的排列方式有关系。

(评析:及时小结,能让孩子对先前的探索过程有个梳理。)

2.游戏“陀螺挑战赛”,探索用直线装饰陀螺,旋转时却看不到圆圈的方法。

指导语:咦?5号陀螺上也有线条,它转起来怎么就看不到圆圈呢?

(评析:问题地抛出,又吸引了孩子的注意力,自然过渡。)

幼儿自由猜测后,进行“陀螺挑战赛”,要求:用直线装饰,设计出旋转后却看不到圆圈的陀螺,注意装饰方法要和5号陀螺不一样。本次比赛设冠军三名,亚军五名,其余为季军。制作成功的陀螺将展示在“领奖台”上。

教师出示“领奖台”,幼儿探索操作并展示。

(评析:“领奖台”的适时出示,激发孩子的好胜心,吸引孩子更主动参与。)

小结:原来,用经过圆心或者从圆心出发的直线装饰陀螺,旋转之后是看不到圆圈的。

颁发奖品,激发幼儿对陀螺再探索的欲望,活动结束

指导语:其实,陀螺里的秘密还有很多很多,就藏在你们的奖品里。我们一起出去玩一玩、找一找吧。

(评析:孩子通过动手动脑,获得了奖励,他们的喜悦之情可想而知。开放性的结束语则鼓励孩子:科学探索永无止境。)

活动延伸

1.科学探索区提供材料,鼓励有兴趣的孩子继续探索。

2.师生共同布置活动室主题墙:好玩的陀螺。

大班游戏教案 篇6

游戏名称:

勇过封锁线

所用器械:

锥形桶10个,梯子2个,人字梯2个,蓝凳子5个,保护垫4块

设计意图:

根据《指南》提出幼儿在健康领域学习与发展的主要内容就是围绕幼儿身体的健康和心理的健康(包括社会适应能力)而展开的。本周主题为《我是中国人》,在主题环境的创设和影响下,我们让幼儿充分体验战争年代解放军叔叔的艰苦的作战生活,因此我们在设计本游戏的时候创设情境,让幼儿在不同情境中活动,不仅锻炼了幼儿的身体平衡能力而且有助于让幼儿的心理健康发展,同时锻炼了幼儿的身体协调能力和动作的灵敏性,提升了幼儿与同伴之间的合作能力。

活动流程:

1、背景创设:我们都是解放军,面临敌人在我们背后的`穷追猛打,我们越过重重障碍(各种器械组合),最后突出重围,越过敌人的封锁线,取得最终的胜利。

2、幼儿两人一组,一人扮演推车,一人扮演推车手,绕过丛林(锥形桶),大树上已经被敌人抹上毒药,如果碰到就会中毒身亡(提醒幼儿不要碰倒器械)。

3、爬过两座高山(梯子和人字梯组合),山路两边是悬崖峭壁,一定要保持身体的平衡才能安全度过。

4、敌人将我们的山路打断了,冲破敌人的封锁线,勇敢的从高山上跳下来,并安全落地,抢回来我们的领土,取得了最终的胜利。

大班游戏教案 篇7

一、活动目标

1.引导幼儿在玩陀螺的过程中,探索发现与陀螺旋转有关的各种相关因素。

2.积极参与探索活动,萌发求知欲望

二、活动准备

1、每张桌子上的筐内有小陀螺

2、幼儿人手一份:1号盒中形状不同的小陀螺;2号盒中转动盘不同的小陀螺;3号盒中轴不同的小陀螺。

三、活动过程

(一)导入主题:师:小朋友,你们平时喜欢玩陀螺吗?那你们谁的`陀螺赢了?你的陀螺是怎样赢得?

(二)操作探索1

1.①今天老师为你们准备了各种各样的陀螺,请你们一起来玩好吗?先请小朋友玩1号盒中的小陀螺,我们再来比一比,谁的陀螺转的时间长。②幼儿玩陀螺,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆地比。③交流反馈。提问:你跟谁比了?陀螺成绩如何?为什么会比他的快(慢)呢?④验证。你们再来比一比,看看到底为什么?⑤师生共同:陀螺旋转的时间长短与陀螺的形状有关系。

2.①下面请小朋友再来玩2号盒中的小陀螺,比比谁的陀螺厉害。②教师巡回指导 ③交流反馈。④验证。⑤师生共同:陀螺旋转的时间长短与陀螺的转动盘有关。3.①下面请小朋友再来玩3号盒中的小陀螺,比比谁会赢。②教师巡回指导 ③交流反馈。④验证。⑤师生共同:陀螺旋转的时间长短与陀螺的轴有关。

(三)操作探索2

1、下面老师请几个小朋友从3号盒中拿出陀螺再来比一比。

2、你们看他们手中的陀螺都是一样的形状,转动盘和轴也一样,现在转的时间一样长了吗?

3、幼儿比赛、验证。

4、:陀螺旋转的时间长短还与用力的大小、速度有关系。

(四)结束:进一步探索、设疑。小朋友,你们想想看,如果陀螺放在瓷砖上和放在地毯上,哪一个转的时间长?这个问题老师把它留给你们自己去探索,好不好?

大班游戏教案 篇8

活动目标

1.通过报纸的各种玩法,发展幼儿走、跑、跳、投等综合能力。

2.发展幼儿的想象力。

活动准备

1.报纸,皮筋,纸篓,奖品

2.磁带

活动过程

1.开始部分

准备活动:棍棒操(报纸卷成)、坐在报纸上做垫上运动。

2.准备部分

(1)提问:报纸有什么用?你家谁最爱看报纸?旧报纸又有些什么用呢?

请小朋友大家动脑筋想一想,试一试,报纸除了可以卷成棍,可以当垫子还有哪些玩法?(找个好朋友一起想一想,玩一玩)

(2)总结小朋友想出来的各种报纸的玩法。

(3)教师启发幼儿进行以下玩法,

风筝:将报纸甩过头顶,加速向前,让报纸飘起来。

毽子:将报纸撕成条再用皮筋固定。

球:报纸搓成团。可以扔、抛接、投掷···

3、游戏《废物扔进垃圾箱》

⑴老师示范讲解游戏玩法以规则

两脚将纸团夹紧在站在起跑线后,听到口令双脚跳至小椅子,然后用手将纸团拿起扔进垃圾篓里,迅速跑回,拍第二个小朋友的手,自己站到队尾,依次进行。

⑵幼儿练习一次

⑶进行比赛颁奖

反思:在我们的生活中报纸随处可见,但小朋友接触得并不多。报纸可以怎么玩呢?课前我跟周老师拿着报纸挖空心思也没想出几种玩法,我心里开始忐忑不安,担心孩子们一时想不出什么。可事实证明我的'担心是多余的,在那短短的时间内,风筝,船,飞机,望远镜,钢琴,枪,房子······一张张报纸在孩子们手中变戏法似的成为一样样好玩的玩具,团成团,卷成棒,做成毽子,他们想到了我们成人一时想不到的东西,我顿时惊叹不已。爱因斯坦说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力是无限的。”拓展孩子的思维空间,让他们展开想象的翅膀,在玩中学,在玩中练,这次活动达到了预期的目的。

大班游戏教案 篇9

活动目标

1:通过游戏培养幼儿的灵活性,使幼儿了解气球的不同玩法。

2:在游戏的过程中培养幼儿在游戏的时候要注意安全。

3:培养幼儿手眼协调的能力。

4:遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

教学重点、难点

让幼儿在玩游戏的过程中要注意安全。

培养幼儿的灵活性,并使幼儿体验到一起玩游戏的乐趣。

活动准备

《健康歌》光碟、五颜六色的气球(每人一个),短绳(每人一条)

活动过程

一,开始部分:老师组织小朋友排好队。

二,基本部分:

1,老师今天给小朋友们一个小礼物,你们猜一猜是什么?在小朋友们各说各的想法的时候,老师出示一个气球。

2,小朋友你们知道气球有哪些玩法吗?有的.小朋友说:气球可以飞上天,有的小朋友说:可以捏成小苹果、、、小朋友说的真棒,今天老师就告诉你们气球不一样的玩法。

3,老师在每个幼儿的脚上绑上气球,在音乐开始的时候让幼儿开始踩别人脚上的气球,但又要防止别人踩到自己脚上的气球。要求在游戏过程中不能用手。

4,音乐停止,请小朋友站在原地,看哪个小朋友脚上的气球被踩爆了。哪个小朋友脚上的气球没被踩爆。没被踩爆气球的小朋友被评为“小小勇士”。

三,游戏结束:小朋友们你们喜不喜欢这个踩气球的游戏啊?(喜欢)老师送每一个小朋友一个气球好不好?(好) 请小朋友们自由的选择自己喜欢颜色的气球。

教学反思

通过《踩气球》这一游戏,使幼儿体验一起游戏的乐趣。但是在玩游戏的过程中,有个别比较胆怯的小朋友不敢参加。不敢参加的要懂得激发他们的参与欲望。在安全、快乐、轻松的气氛下完成每一个游戏!

大班游戏教案 篇10

活动目标

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.学习游戏的玩法及规则。

活动准备

(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

(三)环境准备事先布置好动物园场地。

活动方法

想像法、激发法、重组法。

活动过程

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口"购买"一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的'名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩"看谁猜得对"。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

备领域渗透科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

玩小动物竞赛游戏。

生活中渗透 可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

家庭中渗透 在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

大班游戏教案 篇11

活动设计背景

我在布置“神秘洞”这个主题时,让孩子们把报纸揉成团给我粘在门上做成报纸门洞,孩子们兴趣很浓厚,让我产生了让孩子们自由玩报纸的念头,于是设计了“报纸游戏”这一活动

活动目标

1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。

2、发展幼儿的动手能力。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

教学重点、难点

重点:幼儿能充分发挥自己自由想象、创作、游戏的空间,进行活动;

难点:培养幼儿的合作能力

活动准备

废旧报纸,塑料盒

活动过程

一、 发现材料引起幼儿兴趣

教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)幼儿撕报纸、踩报纸,收拾干净。

二、 顶报纸引发幼儿探索兴趣

1、想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。

2、小朋友自由快乐的玩耍。

三:分组比赛,培养幼儿协作意识

师:将小朋友分成两组

(1)现在请小朋友两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。

(2)游戏开始,小朋友运送报纸

(3)活动结束。

(4)幼儿做放松操。教师小节,结束活动。

四、活动结束

教学反思

这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的`来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

大班游戏教案:找错

作为一位杰出的老师,时常会需要准备好教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。我们该怎么去写教案呢?下面是小编整理的大班游戏教案:找错,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班游戏教案 篇12

【活动目标】

1、理解故事内容,明白“狐假虎威”的寓意。

2、丰富词汇“神气活现、摇头摆尾、半信半疑、东张西望”。

3、尝试用语言、神态、动作表现角色特征,感受经典成语故事的魅力。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

【活动准备】

课件、音乐、头饰。

【活动重点】

理解故事内容,体会“虎之威”和“狐之猾”。

【活动难点】

尝试用语言、神态、动作表现“狐之猾”,明白”狐假虎威”的寓意。

【活动过程】

一、出示“狐”和“虎”,谈话导入课题。

“你能用一个词说说对狐狸和老虎的感觉吗?”

“森林里的小动物害怕狐狸还是老虎?”

二、完整讲述,幼儿倾听,初步理解故事内容。

“小动物到底害怕谁?老虎认为小动物害怕谁?”

三、播放课件,分段讲述,理解感受角色特征。

1、“狐狸被老虎逮住了感到怎么样?”

2、“狐狸为什么要扯着嗓子喊?”

3、“狐狸和老虎走起路来什么样?”

幼儿分角色表演。

四、梳理线索,引出题目,理解“狐假虎威”的本意。

狐狸:害怕—谎言—神气活现—得逞

老虎:凶猛—蒙住—半信半疑—上当

五、、配乐讲述,发表看法,引导健康的价值取向。

“你认为故事中的狐狸是狡猾的还是聪明的?为什么?”

六、借助“申公豹”,理解寓意,激发对成语故事的兴趣。

“申公豹借着谁的威风吓唬谁?”

“狐假虎威”是一个成语故事,类似的成语故事你还知道什么?

附故事:狐假虎威

在茂密的森林里,有只老虎正在寻找食物,它的肚子饿得咕咕叫。“噌”,一只狐狸从老虎身边窜过。老虎扑过去,一把就逮住了狐狸,“哈哈,我可以美餐一顿了!”狐狸害怕极了,它眼珠骨碌一转,嗯,有办法了!狐狸扯着嗓子喊:“你敢吃我?”“嗯?不敢?为什么不敢?!”老虎一愣。“老天爷派我来管理你们所有的小动物,你吃了我,就是违抗了老天爷的命令。我看你有多大的胆子!”“难道它真的是老天爷派来的?”老虎被蒙住了,松开了爪子。

狐狸松了口气,摇了摇尾巴,说:“你要是不相信,我就带你到动物们面前走一趟,保证它们见了我,没有一个不赶紧逃命的,到时候让你看看我有多威风!”狐狸真有那么大的威风?老虎不太相信,可是,看着狐狸的神气劲儿,又有点相信。

于是,老虎跟着狐狸朝森林深处走去。看到老虎上当了,狐狸心里得意极了。它摇头摆尾,神气活现;老虎呢,半信半疑,东张西望,小动物们真的会害怕狐狸吗?森林里的野猪啦,小鹿啦,兔子啦,看见狐狸大摇大摆地走过来,跟往常很不一样,都很纳闷,“狐狸今天怎么这么神气,这么威风啊!”再往狐狸身后一看,呀,一只大老虎!快逃命啊!大大小小的.野兽吓得撒腿就跑。原来,狐狸是借着老虎的威风把小动物吓跑的。

活动反思:

《狐假虎威》一则非常让幼儿感兴趣的成语故事,里面的狐狸跟老虎也有许多对话,词语生动形象,性格鲜明对比,而且也非常适于幼儿来进行表演。所以,在设计活动中,特注重幼儿运用动作、表情、语气、语调、眼神来大胆的表现。同时,对于故事的内容幼儿也更容易理解,老师在讲述的过程中应该更善于启发幼儿来大胆的猜测故事情节发展,并能用完整连贯的语言来表述,在环节过渡中应注意语言的衔接,不要跨度太大。

大班游戏教案 篇13

案例背景:体育游戏是一种娱乐活动,也是一种有组织活动。它以促进身心健康为目的,每一个参加者按特定的内容、情景、形式和规则进行活动。可以促进体力、智力和能力的良好发展。体育游戏能激发学生对体育与健身的兴趣及享受体育带来的快乐,有利于培养竞争、合作和创新等意识,增强体质、促进身体全面发展。

幼儿期是幼儿心理发展旺盛的时期,也是思维能力发展的关键期。积极引导幼儿在多种活动中发展创造力,已成为广大幼教工作者的共识,但实践中如何培养幼儿的创造力,许多人有很大的困惑。我们在近年的工作实践中体会到:体育活动由于极富动感,有角色扮演,情节发展等特点,是幼儿较喜爱的一种活动形式,是发展幼儿创造力的有效途径。

案例描述:

活动开始,听《小猴子》音乐,做热身运动。

分析:优美欢快的音乐,加上老师有趣的动作,激发了幼儿的学习兴趣。为下面的活动做了很好的铺垫。

游戏:带领幼儿进入情境:让妈妈想想小猴不吃香蕉,喜欢吃桃子吗?(喜欢)瞧,前面就有一颗桃子树,但是桃子树上有什么?(毛毛虫)原来桃树上爬满了毛毛虫,难怪桃子长不出来。我们小猴子帮桃树把毛毛虫去捉掉。小猴们去捉毛毛虫的时候必须先跳过土坑,钻过山洞,来到桃树下捉掉毛毛虫。

1、幼儿游戏:给树捉虫。交代游戏规则。

集中教师做简短的小结:桃树上的毛毛虫被我们都捉光了,桃树快乐的长呀长呀,长高了,也结出了大大的桃子,我们能跳起来碰到桃子吗?

2、提高难度游戏:碰桃子。

介绍游戏的玩法:小猴们去碰桃子的时候必须和刚才一样钻过山洞,跳过小土坑。来到桃树下屈膝蹬地跳起碰到桃子,在原路返回。

3、比赛游戏:摘桃子。

介绍游戏的玩法:小猴们肚子饿了吗?我们去把桃子摘下来。这次我们来比赛哪一组的小猴子摘得桃子又快又好。规则和我们刚才碰桃子的方法一样,先钻过山洞,跳过土坑。来到桃树下屈膝蹬地跳起摘下桃子。拿着桃子再原路返回。

表扬胜利的一队。

分析:教师用巧妙的过渡语,通过三个游戏过程:给树捉虫——碰桃子——摘桃子,不仅激发幼儿玩的兴趣,也在三个游戏中,使幼儿练习了纵跳摘物,发展了幼儿的弹跳能力和动作协调能力,体验成功带来的快乐。

三、活动结束:桃子摘完了,小猴子们高不高兴?那就让我们一起随音乐跳起来,来表示一下我们高兴的心情吧。

分析:最后环节的梳理,既为今天的活动做一个简短的小结,也在优美的音乐中放松了身体。

案例反思:

一、体育活动游戏化,激发幼儿想象创造的兴趣。

兴趣,是创造的源泉。幼儿的学习过程依赖的是幼儿对学习活动的兴趣以及活动本身的吸引力。幼儿只有对自己需要的或喜爱的活动感兴趣,才可能主动参与。因此,教师应尽量做到将体育活动游戏化,激发幼儿参与活动的兴趣,努力创设一种适宜幼儿想象的空间,使其萌发创造的意念。比如:学习蹦跳触物时,老师设计了一个小猴摘桃的`游戏,教师自己扮演猴王。小朋友扮演淘气的小猴。随即进入一种游戏情景:孩子们,花果山的水蜜桃熟了,跟猴王一起去摘桃好吗?噢,太棒了!孩子们欢呼雀跃,参与活动的兴趣以下高涨起来。猴王接着引导:摘桃要先练本领,下面我们一起练习猴操,音乐伴奏下的体育游戏,有张有弛,有急有缓,将体育活动目标寓于既有情节又有角色扮演的集体游戏中,幼儿玩的开心,游戏化的体育活动,极大地吸引了幼儿,幼儿由要我做变为我要做,在激发幼儿参与活动兴趣的同时,为幼儿在一种积极的情绪状态下产生创造的欲望奠定了基础。

二、幼儿创造力的发展不仅依赖幼儿的兴趣和愿望,更需要幼儿的胆识、勇气。

幼儿的发展是有个体差异的,组织体育活动,教师更应清醒地认识到:幼儿走、跑、跳、平衡等基本动作的发展不可能在同一水平线上。因此,教师应尊重儿童的个体差异性,并充分观察了解幼儿动作水平发展现状,做到心中有数,努力为幼儿提供多层次的活动材料,使每个幼儿都有主动获得成功的机会。如:在组织幼儿练习助跑跨跳动作时,教师可为幼儿准备一条由窄到宽的小河,不同能力的幼儿可随意选择适宜自己的宽度练习。跳过点的幼儿再到点练习,点跳过去的幼儿再尝试跳过点。,一个内向的小姑娘站在点上迟迟不敢过河,教师走过去亲切地说:来,老师拉你一起过河!在老师信任的目光中,小姑娘跳过了河,脸上露出了灿烂的微笑。让幼儿总是处在成功的起点上,又同时看到更高的目标,主动为自己确定努力的方向。一刀切和整齐划一的教育是难以使每个儿童都得到充分发展的。我们不应用一把尺子衡量幼儿,应努力创设适宜不同儿童的教育,这才是真正意义上的面向全体。这样才能使每个幼儿都能在原有水平上发展,都能获得成功的体验。

总之,教师要相信幼儿的潜能,尊重他们的创造,发现他们的进步,肯定他们的成绩让他们在愉快的游戏中,笑得更灿烂,唱得更动听,真正成为快乐的小天使!

大班游戏教案 篇14

活动目标:

1、探索椅子的各种玩法,练习平衡、跳等动作

2、锻炼腹部、腿部等肌肉

活动准备:

若干椅子、儿童贴纸(用于奖励做得好的孩子)

活动过程:

先做准备活动,动动身体(内容由老师定,可以是站立着举手、弯腰、侧身弯、蹲下、转身扭动等)

1、引出:小朋友们来幼儿园的时候每天都会和椅子一起,小椅子是我们的好伙伴,我们要好好爱护他们。那今天老师我来带大家和你们的`小椅子一起玩游戏好不好?

2、探索椅子的玩法:小朋友们可以告诉我你们平常怎么玩椅子,或者你们觉得椅子可以怎么来玩,知道的小朋友举手告诉我?

教师(我)仔细听孩子们的发言,有创新的加以表扬。最后由老师集中讲讲怎么玩,注意安全。

3、正式开始玩,由老师先选择几个孩子讲的动作来做,然后补充示范然别的动作后,叫小朋友们一起来做。(做之前说小???友们要认真做,做得好的小朋友老师有小奖品哦)

动作的顺序:坐在椅子上先把双手举起

再举双脚

同时举起双手双脚

坐在椅子上躺下来脚可以先碰地

接着把脚抬离地面、然后仰起来坐好

再来是区分左右的问题,举起左右手,让手抓住脚(这时可以给做得好的孩子鼓励,最后可以奖励)

然后,让孩子们先站起来活动一下,然后告诉他们,把椅子想象成小山,我们要在小山上双脚站,单脚站,再从小山上跳下来(跳的时候问他们应该怎么跳,然后告诉他们从高处跳下时要屈膝弯一下,这样才不会伤到,不可以直直的下来)

最后,加一个情景:小朋友们一起去郊游,突然面前出现一条河,要过桥(长凳搭起来),走完之后全体坐下休息,放松活动。

4、休息、擦汗、奖励

大班游戏教案 篇15

大班游戏教案:西瓜皮

作为一名人民教师,时常会需要准备好教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那要怎么写好教案呢?以下是小编整理的大班游戏教案:西瓜皮,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

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